游戏模型和贴图区别是什么

小编 2023-12-09 07:06:01

跟着3D游戏在游戏市场的份额扩张,游戏3D建模师的人才需求也越来越大。游戏3D建模师为游戏的人物、场景、道具等组件进行模型的创建,将二维的原画概念规划转化为三维立体图画,是3D游戏美术制作中重要的一个岗位。

 

游戏模型的制作,分为建模、贴图两个环节,那么具体的游戏模型和贴图差异是什么呢?游戏模型的建模进程,便是建模师根据原画师的概念规划,通过三维建模软件来完成骨骼的建立;而贴图就好比是为骨骼来“画皮”,通过ps等制图软件,将三维的面拆分红无数个二维平面的拼接,绘制出各个面的图画后再与骨骼贴合。

一般来说,为了确保游戏性能,确保游戏的流通程度,游戏3D模型都是尽量以最少的贴图面来确保最好的画质。传统的游戏建模,有着“三分模型、七分贴图”的说法,主要是进行模型构架和色彩款式贴图的组合。而近年来,跟着游戏主机的更新换代,不少玩家都非常喜爱次世代游戏。次世代游戏相比于传统3D游戏,模型的面数更多,除了三维建模外,还需求通过雕刻、PBR、贴图烘焙等环节,使得贴图在低模上可以呈现出高模的细节和效果,然后让画面愈加写实逼真。

 

了解了这么多与游戏建模相关的常识后,信任我们都想要知道怎样才学好游戏建模。我们可以去专业的培训组织,承受体系的培训,无论是传统建模,还是次世代高精建模技术,都进行全面地学习,这样在工作的时分会更有优势。特别是零根底的同学,游戏3D建模需求有必定的美术根底,在挑选培训组织的时分,要注意这方面的课程设置。

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