3d游戏武器建模视频教程
对很多初入3d游戏建模的同学,能够凭借本身的能力创造一个模型是一件十分有成就感的工作,但是,创造一个人物的难度也会让新手们望洋兴叹,这个时分,咱们不妨从一些其他部分着手,比如说兵器,或许难度就没那么大了。今天给咱们分享一下,3d游戏兵器建模视频教程
一个3D游戏人物的制造流程分为原画设定、模型、制造、建立、优化、测验。兵器建模也是这样的。
1、原画设定
通常每个兵器都有它本身的特征和用途,所以咱们需求依据兵器的属性定好它的基调。
2、模型设计制造及拆分UV
在原画设定今后,会进行三维模型的制造,一般会先依据原画中兵器体型、概括制造模型的中模。中模完结后会进行高模制造,高模会将模型做得十分精密,在高模制造完结后会制造低模,低模会依据高模减少面数,尽量确保概括匹配的情况下进行优化
当然低模制造完结后,还需求对模型拆分UV贴图,当咱们将3D的模型拆开,变成2D平面时,每个平面对应3D模型的具体位置都是经过UV进行核算的,UV能够使贴图在精准的对应到模型外表。
3、贴图制造(烘焙)
这一步能够用ZBrush进行贴图的制造
4、建立及蒙皮
贴图制造完结后,需求进行建立,建立其实就是一个组合的进程,在组合完结后,也需求进行蒙皮。
5、动画制造及优化
蒙皮完毕后,依据需求进行动画制造,制造进程会比较谨慎,要严格按照动画流程来制造。
6、导入引擎进行测验
全部准备好之后,是需求将导入引擎中进行测验,包含材质的渲染等内容,然后依据预览进行各种优化和调整,经过测验后,一个模型的制造进程才算完结。
是不是很简单,掌握了Maya、3Dmax、Zbrush这样的大牛等级的软件中一个,能制造兵器建模,想要了解更多3D游戏兵器建模视频教程,能够到粤秀官网进行咨询哦~
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