新手学3d建模用哪个软件好
正所谓“工欲善其事,必先利其器”,这句话也适用于建模上。而且跟着次世代游戏的开展,国内游戏企业对建模人才的需求也在逐步扩大,作为一个需求大热门又高薪的工作,3d建模还是很受当下年轻人的追捧的,那么,新手学3d建模用哪个软件好?
事实上,在游戏制造这一块,常用的软件有:
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
制作贴图:Photoshop、Substance Painter、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看上去似乎要触及的软件有不少,不过,我们并不需要都学会,只需要精通其中一两个就足够找到工作了。
建模师的工作日常一般是第一步建模:3DMAX/MAYA/ZBRUSH,第二步 UV:RizomUV,第三步 拓扑:topogun,第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal,第五步 贴图:Substance Painter。而在这些过程和软件之中,3DMAXI是对新人比较友好的存在。近年来许多游戏公司也开端转向3dmax,由于其操作简单,简单上手、功能强大,和其它相关软件合作流通、画质清晰高效。
粤秀的3D模型大师班,课程涵盖了10款干流CG制造软件,习惯各地不同需求的双干流3D软件课程,手游、网游、次年代、VR游戏等3D模型师需要把握的技能逐个分化,进行专项训练,并在每个阶段装备不同的专业讲师授课,提升专业技能,逐步提高软件运用熟练度,完成0到1的蜕变。同时,粤秀还供给了实训项目,在这里,不只可以学习到专业知识,还能通过实训,堆集到工作经验,了解游戏制造的各个环节,为日后工作做足了准备。想要学习3D建模的同学,无妨到官网咨询哦~
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