3d场景制作用什么软件
3d场景规划在次时代游戏开发中是主流规划,它必将引领游戏行业进入崭新的时代。与传统的游戏场景相比较,次时代游戏场景不论是对硬件的要求上仍是人们关于极致画面寻求上都提出了更高的要求.次时代游戏作为未来游戏开展的新方向,今日我们就来看看3d场景制造首要用哪些软件呢?
3d场景制造用到的软件有Photoshop、3ds Max、Maya、ZBrush、UVLayout、Substance Painter等,场景制造流程中,不同的环节用到的软件不同。下面就来介绍一下几个软件在场景制造中的使用。首先是Photoshop,作为一款功用强壮的图像处理软件,Photoshop具有很多图像制造和编修东西,在游戏场景制造中,首要用于原画规划和贴图制造,流程中涉及的其他图片处理也会用到Photoshop。其次,3ds Max,这是一款三维动画制造和烘托软件,具有强壮的东西集,流通的工作流,智能化的功用使用,操作简单,游戏场景的建模、烘托、动画以及特效等环节都会用到它。
此外,3ds Max也常用于影视、广告、修建、工业规划、工程可视化等领域。还有便是Maya,这是与3ds Max同为三维动画制造与烘托软件,功用更为强壮,系统更为完善,有传神的烘托作用,Maya在三维建模上有极大的自由度,让规划师可以灵敏自由地制造模型,模型的精细度也比较高,在游戏场景制造中,也会用于建模、烘托、动画、特效等环节。
那么想要学习这些软件哪里有比较好的训练组织呢?小编建议我们可以考虑粤秀开设的游戏场景规划系列课程,比如说3Dmax游戏场景课程,该课程内容分为手绘场景与次世代场景全流程制造。知识点包括:手绘场景低模制造、Zbrush中木纹、金属、山体、布料等高精模型雕刻、场景UV拆分的标准、场景二次UV制造技巧、手绘贴图中Q版、写实风格的原料解析、世界前沿的PBR原料表现技能打造超实在次世代原料作用、根底引擎作用预览等内容,快来粤秀敞开自己的人生新旅吧!
- 他们喜欢的文章
- 大学校园栏目文章